::  Gold Noise Frame ::

 

 

 

PSP 8

Zip met benodigdheden

 

De art die ik gebruikt heb voor deze les komt met toestemming van

Beverley Lu, het plaatje is verkleint voor deze les en zit in de zip.

 

Open het plaatje "beverleylu-eyesofthesoul-resized.jpg", de goldfill en

goldnoiseframecorner-IBB.psp.

 

Verklein de goldfill en de corner.psp.

 

We gaan nu verder met het plaatje.

 

Voeg een rand toe van 10 pixels, symmetrisch, kleur: wit.

 

Selecteer deze rand en vlakvul met kleur: #7A94A5.

 

Voeg een grofkorreligheid toe van 100 %, gaussiaans en

monochroom aangevinkt.

 

Niets selecteren.

 

Voeg een rand toe van 5 pixels, symmetrisch.

 

Selecteer de rand en vlakvul deze met het goldfill patroon.

 

Geef nu een slagschaduw van:

Verticaal en horizontaal: 0

Dekking: 100

Vervaging: 10

Kleur: zwart.

 

Niet selecteren.

 

Voeg een rand toe van 15 pixels, symmetrisch.

 

Selecteer de rand en vlakvul deze met kleur: #7A94A5.

 

Effecten > Reflectie effecten > Caleidoscoop:

 

Geef nu dezelfde grofkorreligheid als eerder.

 

Selecties > omkeren.

 

Geef dezelfde slagschaduw als eerder.

 

Niets selecteren.

 

Voeg een rand toe van 5 pixels, symmetrisch.

 

Selecteer de rand en vlakvul deze met de goldfill.

 

Geef dezelfde slagschaduw als eerder.

 

Selecties > niets selecteren.

 

Open de Corner.psp en kopieer deze.

 

Plak deze als nieuwe selectie in je frame en

schuif deze in de linkerbovenhoek van het plaatje.

 

Niets selecteren.

 

Plak wederom de corner.psp als nieuwe selectie en

omkeren en spiegelen.

Schuif hem nu in de rechteronderhoek.

 

Niets selecteren.

 

Je Gold Noise frame is nu klaar !!!

 

 

Voor deze bewerking heb ik de horizontale verschuining op 0 gezet.

 

FantasyDreamWorld

 

 

This tutorials is written by Inge Bruggeman januari 15th 2004.

© :: FantasyDreamworld :: ©